8月27日,省委宣传部副部长、省电影局局长葛学斌一行到中南卡通考察调研动漫游戏产业发展情况。省委宣传部文化发展改革处处长王均寅,副处长郑一杰,省广电局艺术管理处处长郑娅娜,省委宣传部电影处副处长徐伟伟,杭州市文化创意产业发展中心副主任周晔,滨江区委常委、副区长石威,浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑等陪同调研。中南卡通、电魂网络等6家动漫游戏企业负责人参加座谈。
省委宣传部副部长、省电影局局长葛学斌作重要讲话
葛学斌部长对中南卡通等动漫企业为浙江动漫产业发展作出的积极贡献给予了充分肯定。他指出,当下中国正面临两个百年交替的重要时刻,疫情给国际国内环境带来新变化、新挑战,如何面对和谋划未来是当下重要的事情。动漫游戏产业是杭州的一大亮点,这里包含三层意思,一是怎么看杭州动漫游戏产业的现状和未来。杭州动漫游戏产业给人的感觉是充满活力、充满激情、充满期待。动漫游戏产业是科技和文化的融合,是科技和文化相向而行的产业,谁能率先把两者融合起来,发挥各自的优势,谁就能掌握主动权。二是杭州动漫游戏产业取得的成就值得肯定,目前已形成了浓厚的氛围格局。三是杭州动漫产业发展的整体态势良好。希望广大动漫企业要进一步做大做强平台效应,搭建更具影响力、吸引力的平台,成为风向标;要不断提升动漫游戏的品牌影响力,努力跻身头部企业;要提高企业核心竞争力,形成产业集聚效应和产业链,焕发新的活力。
葛学斌部长强调,杭州动漫产业的崛起是在浙江文化产业的大格局、大背景中。随着5G时代、数字经济和人工智能时代的到来,浙江文化产业要实现更大的突破,首先要着眼未来,要引领未来,开启未来,创造未来。第二要着眼竞争力,文化产业不追求数量,没有竞争力、虚胖的企业一定会被淘汰。第三要着眼氛围的营造,好的氛围可以吸引人才,连接政策支撑和优化各方服务。文化产业一定要形成集聚效应,通过企业间的牵手合作,实现共同发展。
对于如何谋划好浙江省文化产业“十四五”规划,葛学斌部长提出了五点要求。一要提高站位,站在市场前面;二要视野要开阔,融入世界一体化格局中;三要不断创新;四要专注坚守;五要不断自我超越,勇立潮头。
中国动画学会副会长、浙江中南控股集团董事局主席吴建荣畅谈发展心得
中国动画学会副会长、浙江中南控股集团董事局主席吴建荣谈了发展动漫产业的心得和看法。他指出,中南卡通一直坚守创作正能量、内容积极健康的动漫作品。目前,我们与腾讯、爱奇艺等新媒体积极开展合作,多部动画作品在网络平台播出,并开通了“乐比成长记”“天眼归来”抖音账号,粉丝已经突破50万,点赞突破200万次。他表示,动画衍生产品也是动漫企业盈利的重要一环,希望政府相关部门能够深入研究,加大对动画衍生产品的政策扶持,推动动漫企业更好发展。
杭州市文化创意产业发展中心副主任周晔介绍杭州动漫游戏产业发展情况
杭州市文化创意产业发展中心副主任周晔介绍了杭州动漫游戏产业发展情况。他指出,杭州市动漫游戏产业发展是以2003年中南卡通成立为标志,开始了探索原创动漫发展之路。以中国国际动漫节为平台,推动文化产业发展已成为一种杭州模式,在全国范围内得到了广泛认可。目前,杭州动漫产业目前主要呈现出以下特点,一是动画精品继续领跑全国;二是民营企业入驻,积极转型拥抱5G时代;三是游戏产业疫情期间逆势上涨;四是线上线下“云动漫”形成新趋势。
浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑介绍浙江省动漫产业调研情况
浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑介绍了浙江省动漫产业调研情况。他概括了杭州动漫产业发展的三个独有特征:后来居上、全面布局、呼应城市定位。未来,浙江动漫产业要取得更大的突破和发展,可以从创作更多标志性的动漫作品、注重动漫短视频的弯道超车、形成产业链和产业生态三个方面进行努力探索。
会上,各动漫游戏企业负责人结合企业发展情况,阐述了当前面临的困难问题,提出了意见建议。
省委宣传部副部长、省电影局局长葛学斌一行参观中南企业文化展示厅