浙江省动漫产业学会第三次会员代表大会在杭召开 吴佳当选副会长
Time: On Nov 06

2026年11月6日,浙江省动漫产业学会第三次会员代表大会在杭州举行。来自全省动漫行业的近150名会员代表,以及兄弟商会、主管部门嘉宾参会。省社科联社团处处长黄获、省社会组织管理局副局长刘丹丹到会讲话。大会选举产生第三届理事会,杨立平当选会长,浙江中南卡通股份有限公司董事长吴佳当选副会长,总经理沈玉良获聘常务副秘书长。



黄获指出,学会第二届理事会任期内,在党建意识形态、自身组织建设、学术研讨、社会服务、行业治理等方面成效突出,有力推动了学会持续健康发展。希望新一届理事会坚持党建引领,规范组织建设,深化学术研讨,服务动漫产业,紧扣文化强省建设和“数字化IP+文旅消费”融合发展部署,持续办好产业对接活动,深化产教融合和职业能力评价,做好社会科普工作,拓宽动漫文化公共服务覆盖面。


图:浙江省社会科学界联合会社团处处长黄获讲话


刘丹丹表示,浙江省动漫产业学会积极链接动漫企业、科研院校,在产业交流、精品创作、人才培养等方面做了大量卓有成效的工作。当前社会组织改革正在持续深化,希望学会加强内部治理,提升规范治理水平,聚焦主责主业,提升学会研究质效,充分发挥动漫专业和人才智库优势,多开展高水平学术交流活动,在标准制定、人才培育、文化出海等方面发挥协会作用,持续产出高质量成果,为浙江文化产业发展注入动漫动能。


图:浙江省社会组织管理局副局长刘丹丹讲话


杨立平代表第二届理事会作工作报告,全面回顾学会工作。学会坚持党建引领,打造红色动漫品牌,紧扣文化强省、共同富裕、文旅融合等重点任务,搭建产业对接、学术研讨、技能竞赛平台,持续深化产教融合、推进AIGC人才培育,不断完善自身建设,助力行业创新发展。


图:浙江省动漫产业学会第二届理事会会长杨立平作工作报告


报告介绍,2025年全省规模以上大视听产业企业营收达1.2万亿元,同比增长13.3%;全省产出微短剧超5000部,微短剧和网络动画片发行许可数361部,动漫产业正处在机遇与挑战并存的关键时期。面向未来五年,学会将围绕创作“好内容”、应用“好技术”、培育“好人才”、服务“好产业”、打造“好平台”五大方向发力,深挖本土文化资源、推动AI技术落地应用、健全人才培养体系、推进“动漫+”跨界融合、搭建国漫出海服务载体,持续做强智库与服务平台,助力浙江数字文创产业高质量发展。

会议审议通过了《浙江省动漫产业学会第二届理事会工作报告》《浙江省动漫产业学会章程(修订草案)》《浙江省动漫产业学会第二届理事会财务收支情况报告》,并选举产生第三届理事会。


在随后召开的第三届理事会第一次会议上,杨立平当选会长;吴佳等10位同志当选副会长;吴洛阳担任秘书长。会议还决议聘任盛世豪等10人为特聘智库专家,沈浩等12人为名誉副会长,沈玉良为常务副秘书长,钱欣等为副秘书长,并成立创作与艺术委员会等10个工作委员会。


新当选会长杨立平在讲话中表示,新一届理事会将重点做好四方面工作:一是抓党建明方向,筑牢学会发展的根基;二是优服务聚人心,让会员有实实在在的获得感;三是创特色树品牌,把浙江动漫的金名片擦得更亮;四是强自身建机制,提升学会治理水平。她表示,新一届理事会将凝心聚力、务实开拓,推动浙江动漫产业提质升级,为高水平文化强省建设作出浙江动漫贡献。


同期举办了浙江省动漫产业创新发展交流会,行业专家学者、企业代表共同探讨人工智能浪潮下动漫产业的创新路径与发展机遇。会上正式启动“长三角生成式人工智能动漫标准研究协作机制”和“万人AIGC技能提升行动”。普华资本合伙人姚臻作《文化科技融合投资:新赛道与新逻辑》主旨分享,从资本视角解读文化科技融合赛道价值;容量短剧创新业务负责人马玉竹以《从“一部剧”到“一个IP”:微短剧跨文化传播的下一程》为题,分享微短剧出海与IP长线运营经验。圆桌论坛以“AI时代下动漫、影视及游戏产业的机遇与挑战”为主题,由浙江大学动漫影视游戏研究中心主任、教授、博士生导师盘剑主持,中国美术学院动画游戏学院副院长宣学君、杭州娃娃鱼动画设计有限公司董事长泮林斌、杭州谷子科技产业有限公司总经理刘斌等嘉宾围绕技术变革、产业创新开展深度研讨,碰撞行业新思路。



排版 | 烟烟

初审 | 陈芷滢

终审 | 钟书审

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